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EVA音乐游戏《第三次冲击》的介绍与攻略

2011-10-15 14:26:16 本文行家:王_子谦

本作是以90年代引起话题的《新世纪福音战士》,随后以新诠释推出的剧场版《福音战士新剧场版:序》与《福音战士新剧场版:破》作为游戏的舞台,用眼睛、耳朵以及手指和简单的旋律去感受这个世界的旋律动作游戏。

游戏界面游戏界面

 

游戏介绍

       本作是以90年代引起话题的《新世纪福音战士》,随后以新诠释推出的剧场版《福音战士新剧场版:序》与《福音战士新剧场版:破》作为游戏的舞台,用眼睛、耳朵以及手指和简单的旋律去感受这个世界的旋律动作游戏。

  在游戏中以新剧场版的原曲再重新混音,玩家可以一边看着剧场版的美丽动画一边推进游戏发展。在游戏中收录了多达30首由鹫巢诗郎所创作的剧场版原曲,再由音乐监督山冈晃的大胆混音。

  在游戏中需要使用配合音乐节奏攻击使徒的“使徒音乐会”来突破使徒的AT力场。在游戏中一共有6种节奏模式。

画面:

  游戏充满了大量的过场动画质量很高,标题和界面的选择画面背景做得相当不错,另外游戏中也有收藏库能观看解开的图片。至于游戏模式,由于种类的不同,本作的游戏画面也要分成2个部分来评论。

  原剧场版重现画面:由于是直接拿了原本剧场版的影像,画质当然也是原剧场版的水准,分辨率的缩小使得画面能完全保持完美,但是画面上的按键提示却很大程度上影响了背景的影像,加上本作不能保存通过的关卡视频,这一点对想要欣赏原作影像的玩家来说是一个遗憾,当然仅仅将本作最为音乐游戏的话可以无视这一点。使徒模式结尾的动画倒是能很好地欣赏到攻击使徒的画面,而HEX由于本身就是需要玩家来解锁背景的所以不算有这个问题。包含有原作画面重现的模式有:AT,使徒模式的结尾部分,HEX,BEASTIE GIRL和CALL OF FOURTEEN的人物静止画面。

       使徒模式的画面:使徒模式的主要部分可以看到从序的第一只使徒开始到破的最后一只使徒的全使徒三维图像,不过没有颜色略显简陋。使徒的每一个按键大部分都对应着一个动作,周围的坦克和飞机模型也会随着正确的按键进行攻击,有爆炸显示。总得来说因为只有一个模式使用这种画面对整体的感受影响不大。

音乐:

  作为一款音乐游戏,音乐方面绝对是需要重点关注的。本作的声优方面完全使用剧场版声优,大牌云集不用怀疑。单曲方面,本作共分为了30首,很多战斗的背景音乐都较为低沉浑厚,戴耳机和不戴耳机感受到的感觉完全不同,强烈推荐使用耳机。有台词的歌曲不多只有3,4首,但首首都是经典。普通战斗曲方面也多为经典的耳熟能详的歌曲,但相似度较高,真正完全不同的歌曲并不满30首。可以说音乐方面完全是FANS向了,相信FANS们听到剧场版中的音乐重现还是会感动的,但如果是对EVA无爱的玩家可能会觉得十分乏味。

攻略



 

游戏截图游戏截图


 

  将音乐游戏类型和EVA的题材结合起来确实能让人感到不少新意,6个不同模式有着不同的玩法与体验,总体上来说本作流程略短,30个TRACK玩得顺的话2小时就能通关,就算加上HARD模式本作的谱面也只有60个。另外,本作的难度可能会让玩过其他音乐游戏的玩家在初上手玩CALL OF FOURTEEN和BEASTIE GIRL时略难上手,但一旦上手NORMOL难度的TRACK难度略低,基本都能一遍通过,追求PERFECT的话倒是值得再战的,而HARD模式则没有超级困难的曲目,挑战几次也能顺利通过。所以说本作的难易度还是没有平衡得很好的,依然FANS向。另外,通过按键提示之间的间隙来判断时机的音乐类游戏常规打法本作依然适用,通关后解锁HARD难度。

  使徒模式(使徒セッショん):分为两部分。前半部分在使徒下方圈内的各种按键旋转一周后对应着按下即可。唯一可能会对玩家造成困扰的反而是暴走和觉醒的瞬间,画面中会出现硕大且一闪而过却留下很多光晕的“暴走”或“觉醒”两字,对视线很容易产生影响。后半部分则是通过四个按键的不同攻击来消耗使徒的HP,注意这里四个按键是可以同时按的,不要被下方只亮一个的图标骗了,注意按键的时候不要把耗弹很快经常需要换弹药的攻击一起按,很影响输出。此外,就算把这里的使徒干掉了也没有什么奖励,最后的评语还是根据之前的评分来的。难度较低。

   HEX:方格条前进到前方单点是按圈即可,还有一种则是方格条前方也是一条方格条的,这里则是在方格条的第一点和目标方格条的第一点重合时按住圈,等方格条的第一点来到目标方格条的最后一点时放开圈即可。难度较低。

     AT:黄色小圈(多出现在右边)是等光晕快和边框重合时按圈,紫色小圈(多出现在左边)则是重合时按十字键左,而黄色大圈则是同时按圈和左十字键。黄色大圈中有时会出现CUT IN的字样,成功按到后会出现剧情中角色的经典台词和驾驶舱动画。这一部分可谓是游戏的主要模式,原作的主要剧情基本都是在这里展开的。难度较高。

     CALL OF FOURTEEN:适用摇杆控制光线上下移动到和目标中心平行,然后等光线头和目标中心重合后按圈即可。这一部分成功按对后能听到角色在剧场版中的名台词,但因为是名台词,所以像诸薰这样台词甚少的角色只能把台词不停的反复播放了,对于这一点本人感到甚雷。难度尚可。

  BEASTIE GIRL/Number 5:真希波的专属游戏模式,等光标来到中心时分别按L和R键,同样有需要长按和同时按下的地方。不知是何原因,出现这个模式的背景都很黑很红,再加上本身光标的华丽效果,不太能看清具体的按键要求,很容易会把需要长按的地方跳过。难度较高。

  TEARDROP:个人感到完全跟背景音乐无关的一个模式,看到前方障碍后跳跃即可。电线和红色高楼按圈,蓝色低房按叉,锭真嗣中曲目过半后出现的支援楼房道路按叉键进入即可。难度尚可。

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参考资料:
[1] BUS速攻
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