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EVA游戏《绫波育成计划》的攻略有吗?

2011-10-13 14:40:52 本文行家:王_子谦

《绫波育成计划》是一款养成游戏,最好发行PC版,后来移植到PS2和NDS上,并加入了明日香线:明日香补完计划。

       《绫波育成计划》是一款EVA主题养成游戏,最先发行PC版,后来移植到PS2和NDS上,并加入了明日香线:明日香补完计划。

明日香补完计划明日香补完计划

绫波丽线攻略

流程:

4/1 
三尉(玩家)接受任务,担任绫波的护理人。 
4/10 
第1学期开学日,必须去学校 
4/25 
学校的远足活动,三尉给绫波准备便当。
  ★选择: 
  1. 煎蛋加小番茄(好感+2) 
  2. 炸鸡加洋葱圈(好感-1) 
  3. 鲑鱼加薯条(好感+1) 
5/6 
第三使徒沙基耶尔来袭,初号机登场战斗,绫波及零号机不用参加。 
5/22~5/27(随机的一天,下同) 
第四使徒夏姆薛尔来袭。 
5/26~6/1 
接到电话,真嗣离家出走。告诉绫波,绫波也不知道真嗣去了哪里(与真嗣的好感度低于与三尉的好感度)。 
6/8 
送新的ID卡给绫波。真嗣、三尉,与绫波的好感度高者去把ID卡交给绫波。 
6/12~6/17 
第五使徒拉米耶尔来袭。真嗣、三尉,与绫波的好感度高者去把插入栓的门打开、看到凌波的微笑。 
6/19 
绫波交给三尉关于家长座谈会的通知书,而正好基地有会议。 
  ★选择: 
  1. 去参加座谈会:(社会+2、好感+2) 
  2. 去开会:(社会-2) 
6/26~7/1 
第六使徒迦基耶尔来袭,明日香登场。 
7/7 
七夕节,在挂满愿望纸条的树上,可以看到绫波的愿望,跟平时教的词汇有关。 
 7/10~7/12 
学校期末测验,必须去学校。若成绩不好将会在假期补习。
7/14 
游泳大会,若取得好名次有CG(肉体强度高) 
7/19 
第1学期终业式,拿到绫波的成绩单。 
  ★选择: 
  1. 用力的称赞她(好感+2) 
  2. 严格地对待她(好感+1) 
  3. 不表关心(好感-1) 
7/21~7/27 
补习(期末测验成绩不好) 
8/5 
第七使徒伊斯拉斐尔来袭,暂时将其冻住。 
8/7 
三尉去美里家接绫波,碰见真嗣与明日香之间…… 
8/11 
第七使徒的逆袭 
8/13 
夏季同人志发表会,(须在"7/2~8/6"之间购入第一本同人志目录),外出,在电影预告下面则有同人会的选项,可以去购买同人漫画。 
8/19 
夏日祭典,如果对三尉的好感度高于真嗣和元渡,则有★选择:
  1. 带绫波去看看夏祭也好 
  2. 还是不要去了 
   选择带绫波去,则又会有选择: 
  1. 看庙会的盛况(社会+5) 
  2. 参加孟兰盆舞(肉体+5) 
  3. 欣赏烟火(感受+5) 
夏日祭典结束后,如果好感度够高,则会发生绫波与三尉牵手的CG。 
9/1 
第2学期开学日,必须去学校。 
9/11~9/13 
发现第八使徒珊达冯
9/15~9/16 
温泉之旅,打败第八使徒后,全体人员在温泉泡澡。不料一不小心把隔墙用的木板给推倒了…… 
9/14~9/16 
参加到冲绳的修学旅行。(第八使徒珊达冯必须在9月12日前登场) 
绫波会给三尉带回小礼物: 
  星之砂——好感度50以上 
  冲绳特产——好感度50-25 
  旗子饰品——好感度25以下 
9/25~9/30 
第九使徒玛特里耶尔来袭 
10/7 
体育祭。 
  吃面包比赛的CG:社会适应200以上。 
  三尉称赞绫波:体育祭比赛第三名以内 
10/16~10/21 
第十使徒沙哈奎尔来袭,战斗结束后大家一起去吃拉面。 
11/3 
★文化祭,绫波将参加舞台剧的演出。 
  演树:社会适应低于200 
  演魔女:社会适应高于200,且与绫波的好感度高于真嗣 
  演公主:社会适应高于200,且与绫波的好感度低于真嗣 
11/6~11/11 
第十一使徒伊洛尔来袭。三尉抢先去救援,选择打开哪个插入栓。
  右手边的插入栓=真嗣 
  左手边的插入栓=明日香 
  最外面的插入栓=绫波 
  选中绫波后会有CG。根据好感度的高低,绫波会有不同的表现。 
11/14 
零号机暴走,如果好感度高于真嗣,绫波会担心零号机。否则的话担心真嗣。 
11/15~11/22 
绫波谈到真嗣,如果好感度低于真嗣,绫波会感到不好意思。 
11/27~12/2 
第十二使徒雷里尔来袭 
12/7~12/9 
期末考试,一连三天。成绩差的话会被强制假期补习。 12/21~12/23 
参加谜之训练,须社会适应、道德感觉、好感度高才发生。  
12/23 
第2学期终业式,必须到学校。 
12/24 
★圣诞夜。 
  好感度低于真嗣和司令:和同学们一起玩 
  好感度高于真嗣:绫波与三尉一起去吃烛光晚餐 
  好感度低于100:一起用餐,中途绫波会给三尉礼物(礼物为对话中教给绫波的词汇) 
  好感度100-120:一起逛街观赏夜景,绫波会KISS三尉。 
  好感度高于120:绫波到三尉的家里过夜 
12/25~12/27 
补习 
12/31 
除夕,冬季同人志发表会(须在"12/3~12/24"购入第二本同人志目录),外出。可购买同人漫画,不过种类与上次的一样。晚上会到三尉家吃三尉自做的荞麦面,根据好感度的不同,绫波会有不同评价。
1/1 
新年,与绫波参加庙会。得占卜结果 
  凶:好感度低于真嗣和 
  小吉:好感度低于50 
  中吉:好感度50-75 
  大吉:好感度75以上 
  对绫波的职业预测会影响到结局。 
 1/2~1/31 
绫波屋里的浴室坏了,三尉和绫波去公共澡堂洗澡。三尉洗完出来后,等候已久的绫波根据不同状态会有不同的反应。如果是恋爱状态则会脸红。 
1/9 
第3学期开学日,必须去学校。 
1/11 
第十三使徒巴迪尔来袭 
1/13 
第十四使徒塞路尔来袭 
1/14~1/16 
绫波受伤入院 
2/14 
情人节。 
  好感度30以下:什么都没有 
  好感度30-60:外面买的巧克力 
  好感度60-80:绫波亲手做的巧克力 
  好感度80以上:尝过绫波亲手做的巧克力后,还会有绫波的KISS 
2/18 
第十五使徒亚拉尔来袭 
2/27~2/29 
期末考试,一连三天。 
3/14 
情人节回礼(情人节绫波有送巧克力事件发生) 
  蛋糕:好感度70以上 
  饼干:好感度40~69 
  冰:好感度39以下 
3/23 
第3学期终业式,又听老师无聊的讲一天。
3/24 
第十六使徒阿米沙尔来袭,绫波受重创。好感度高的话,会有绫波最后回忆三尉的CG。 
3/27 
绫波的记忆回复。按前面有★标识事件中的实际发生情况和当时的选择来选,须全部选对才可以让绫波恢复记忆。选对项目的多少会对结局有影响。
3/28 
赤木律子披露绫波的秘密。 
3/29 
第十七使徒薰来袭 
3/30 
和绫波道别,消灭第十七使徒 
3/31 
人类补完计划开始,游戏结束

绫波的结局之一绫波的结局之一


结局:
结局1:绫波作为日本女子排球队队长,带领队员获得了奥运会冠军。 
达成条件:身体强度为各属性最高值且高于200,精神强度高于200,社会适应高于200。 
结局2:绫波成为奥运会马术大赛冠军。
达成条件:身体强度为各属性最高值且高于200,精神强度高于200,社会适应低于200。 
结局3:绫波成为普通高中网球双打选手,搭档是明日香。
达成条件:身体强度为各属性最高值且高于200,精神强度低于200,社会适应高于200。
结局4:绫波成为高中跳高运动员。
达成条件:身体强度为各属性最高值且高于200,精神强度低于200,社会适应低于200。
结局5:绫波成为诺贝尔奖获得者。
达成条件:智能指数为各属性最高值且高于200,精神强度高于200,社会适应高于200。
结局6:绫波成为疯狂科学家。
达成条件:智能指数为各属性最高值且高于200,精神强度高于200,社会适应低于200。
结局7:绫波成为留学生。
达成条件:智能指数为各属性最高值且高于200,精神强度低于200,社会适应高于200。
结局8:绫波成为高考重考生。
达成条件:智能指数为各属性最高值且高于200,精神强度低于200,社会适应低于200。
结局9:绫波成为战地医院的护士。
达成条件:道德观念为各属性最高值且高于200,精神强度高于200,社会适应高于200。
结局10:绫波成为深山教堂的修女。 
达成条件:道德观念为各属性最高值且高于200,精神强度高于200,社会适应低于200。
 结局11:绫波成为小镇的女警。
达成条件:道德观念为各属性最高值且高于200,精神强度低于200,社会适应高于200。
 结局12:绫波成为高中风纪委员。
达成条件:道德观念为各属性最高值且高于200,精神强度低于200,社会适应低于200。
结局13:绫波成为奥斯卡金像奖获得者。
达成条件:PH分泌为各属性最高值且高于200,精神强度高于200,社会适应高于200。
结局14:绫波成为中学摄影明星。
达成条件:PH分泌为各属性最高值且高于200,精神强度高于200,社会适应低于200。
结局15:绫波成为蹩脚的演员。
达成条件:PH分泌为各属性最高值且高于200,精神强度低于200,社会适应高于200。
结局16:绫波成为网络偶像。
达成条件:PH分泌为各属性最高值且高于200,精神强度低于200,社会适应低于200。
结局17:绫波成为世界著名小提琴演奏家。
达成条件:感受能力为各属性最高值且高于200,精神强度高于200,社会适应高于200。
结局18:绫波成为谜之画家。
达成条件:感受能力为各属性最高值且高于200,精神强度高于200,社会适应低于200。
 结局19:绫波成为小镇合唱团的主唱。
达成条件:感受能力为各属性最高值且高于200,精神强度低于200,社会适应低于200。 
结局20:绫波成为高中美术部的一员。
达成条件:感受能力为各属性最高值且高于200,精神强度低于200,社会适应低于200。
结局21:绫波成为COSPLAY的明星。
达成条件:动漫狂热度高于180(隐藏数值),PH分泌高于感受能力。
结局23:绫波变成暴走族。
达成条件:不良倾向高于150(隐藏数值),PH分泌低于感受能力
结局24:绫波成为一个出语惊人的高中生。
达成条件:不良倾向为0,社会适应为最大值,精神强度高于200。
结局25:绫波成为活泼的女孩,是真治的同学。
达成条件:对真治的好感度最高,AT FIELD值为最大值,社会适应高于200。
结局26:绫波巨大化成为第17使徒。
达成条件:对真治的好感度最高,AT FIELD值为最大值,社会适应低于200。
结局27:绫波成为源堂的妻子。
达成条件:对源堂的好感度最高,AT FIELD值为最大值,社会适应高于200。
结局28:源堂和绫波合体。
达成条件:对源堂的好感度最高,AT FIELD值为最大值,社会适应值低于200。
结局29:和绫波结婚一。
达成条件:绫波对玩家的好感度高于150且高于对其他人的好感度,社会适应高于200。
 结局30:和绫波结婚二。 
达成条件:绫波对玩家的好感度高于150且高于对其他人的好感度,社会适应低于200。 
结局31:和绫波结婚三。
达成条件:绫波对玩家的好感度高于150且高于对其他人的好感度,不良倾向值高于150,道德低于150。
结局32:和绫波结婚四。
达成条件:绫波对玩家的好感度高于150且高于对其他人的好感度,动漫画狂热度高于180。

注:PS2版、NDS版25-32结局出现条件与PC版不同,条件如下:

动画结局:
真嗣和绫波相撞=>绫波对真嗣好意高,记忆无恢复,社会适应251以上
白色巨大的绫波=>绫波对真嗣好意高,记忆无恢复,社会适应250以下
成为碇源堂的女儿1=>绫波对碇源度好意高,记忆无恢复,社会适应251以上
成为碇源堂的女儿2=>绫波对碇源度好意高,记忆无恢复,社会适应250以下
和玩家结婚结局:
非行结婚=>非行ED,绫波对玩家好意151以上
社会适应高结婚=>社会适应251以上,绫波对玩家好意151以上
社会适应低结婚=>社会适应250以下,绫波对玩家好意151以上

CG列表:

[文化祭CG]
公主:社会适应200以上,对碇真嗣好意高
女巫:社会适应200以上,对玩家好意高
树木:社会适应199以下
[体育祭CG]
吃面包比赛:社会适应200以上
称赞绫波得名:体育祭第三名以内
[休息CG]
绫波帮玩家捶背:社会适应300以上,肉体强度200以上
绫波帮玩家缝补扣子:社会适应300以上,道德感觉200以上
绫波趴在玩家背上:社会适应300以上,ph200以上
[外出CG]
绫波泡温泉:9/12发现第八使徒之后
修学旅行:9/11发现第八使徒之后
绫波穿著比基尼泳装:社会适应150以上(比基尼泳装购买必要)
绫波穿著白色泳装:社会适应150以上
绫波穿著蓝色泳装:社会适应149以下
绫波溺水:绫波穿著比基尼泳装:疲劳系数高,肉体强度100以下,社会适应150以上(比基尼泳装购买必要)
绫波穿著白色泳装:疲劳系数高,肉体强度100以下,社会适应150以上
绫波穿著蓝色泳装:疲劳系数高,肉体强度100以下,社会适应149以下
绫波帮玩家擦防晒油:绫波穿著比基尼泳装:社会适应150以上,对玩家好意60以上(比基尼泳装购买必要)
绫波穿著白色泳装:社会适应150以上,对玩家好意60以上
绫波穿著蓝色泳装:社会适应149以下,对玩家好意60以上
绫波的比基尼泳装被海浪冲掉:社会适应150以上,ph50以上,对玩家好意60以上(比基尼泳装购买必要)
绫波外出后忘记回来(探望绫波):海水浴:感受能力300以上,疲劳系数200以上,精神防壁100以下
映画:感受能力300以上,疲劳系数200以上,精神防壁100以下
游园地:感受能力300以上,疲劳系数200以上,精神防壁100以下
绫波外出遇见结婚式:11月的日曜日发生一次,对玩家好意60以上必要
绫波喂玩家吃冰:外出选择餐厅,穿著制服,社会适应高,对玩家好意70以上必要
绫波帮玩家擦眼泪:恋爱电影:社会适应300以上
普通电影:社会适应300以上
山羊咬住绫波的裙子:游园地的动物园,社会适应高,感受能力200以上
绫波安抚迷路的小孩:游园地的云霄飞车,社会适应高,道德感觉200以上
绫波绑鞋带:游园地的摩天轮,恋爱状态
绫波玩秋千:游园地的健身区,社会适应高,肉体强度200以上
[节日CG]
夏祭后与绫波牵手回家:对玩家好意高
绫波制作情人节巧克力:对玩家好意60以上
绫波於情人节亲吻玩家:对玩家好意80以上
绫波於圣诞节送礼:对玩家好意99以下
绫波圣诞节亲吻玩家:对玩家好意100~119
绫波圣诞节住在玩家屋内:对玩家好意120以上
同人志发表会:夏:7/2~8/6购入同人志必要,8/13外出
冬:12/3~12/24购入同人志必要,12/31外出
[物品CG]
绫波新的ID卡:6/7发放,对玩家好意高
星之沙:修学旅行后,对玩家好意50以上
地方名产:修学旅行后,对玩家好意25~49
旗子饰品:修学旅行后,对玩家好意24以下
绫波写的诗集:10/23~10/27去学校,基本语汇&社会适应&感受能力高
绫波自制饼乾:10/23~10/27去学校,基本语汇&社会适应&感受能力高
情人节巧克力(买):对玩家好意30~59
情人节巧克力(自制):对玩家好意60以上
情人节回礼(蛋糕):绫波对玩家好意70以上
情人节回礼(饼乾):绫波对玩家好意40~69
情人节回礼(冰):绫波对玩家好意39以下
绫波收到情书:恋爱状态,平时5%发生
冰箱内的脾酒:绫波非行状态后第一个日曜日发现

绫波的状况:
社会适应低:社会适应74以下
社会适应高:社会适应75以上
恋爱状态:对玩家,真嗣,碇司令其一好意75以上,ph200以上
非行状态:道德感觉,社会适应49以下,感受能力200以上=>疲劳系数45以上
同人志爱好状态:社会适应50以下,'同人志书籍购入
病气状态:疲劳系数较肉体强度+精神防壁值之50%高
受伤状态:战斗后机体损伤75%

"绫波育成计划攻略"问题补完版~
1:於"Dress & Casual商店"内之所有衣服必须在"社会适应达到75以上"时方能穿著
比基尼泳装则必须追加"ph分泌达到50以上"於执行"海水浴"时方会穿著
2:於"animateg商店"内之三件衣服则必须为"同人志爱好状况"时方能穿著
ps:同人志爱好状况(社会适应50以下)=>7/2~8/6(12/3~12/24)之日曜日购入同人志书籍后(最少一本)再於8/13(12/31)当天有"夏(冬)季同人志发表会"购入大量同人志书籍即可
注意:以上两者"不能"同时进行
>"绫波育成计划攻略"问题补完版
执行:心理教育=>对玩家好感:+0~2
知能强化=>对玩家好感:+0~1
修习=>对玩家好感:+0~1
看病=>对玩家好感:+1~2
游客园=>对玩家好感:+0~1
海水浴=>对玩家好感:+0~1
电影=>对玩家好感:+0~1
外出=>对玩家好感:-1~2

学校=>对真嗣好感:+0~2
同步率测验=>对碇司令好感:+0~2
模拟战斗=>对碇司令好感:+0~2
谜之训练=>对碇司令好感:+0~3
购买物品(增加or减少玩家好感):

衣物:荷叶边礼服=>好感:+5
缎带礼服=>好感:+3
无袖连身裙=>好感:+2
毛线衣=>好感:+2
紧身裤=>好感:+2
小可爱和裤子=>好感:+1
外穿式内衣=>好感:+4
比基尼泳装=>好感:+3
食物:咖啡=>好感:+1
冰淇淋苏打=>好感:+1
蛋糕=>好感:+1
圣代=>好感:+1
沙拉=>好感:+1
薯条=>好感:+2
蛋包饭=>好感:+1
奶汁烤菜=>好感:+1
豆腐汉饱=>好感:-1
披萨=>好感:-2
拉面=>好感:+1
药品:所有药品=>好感:-20

绫波育成计划攻略~问题补完版
执行项目&"社会适应"的升降:
学校=>社会适应+0~2(对真嗣好意+0~2)
心理教育=>社会适应+1~2(对玩家好意+0~2)
游乐园=>社会适应+1~2(对玩家好意+0~1)
同步率测验=>社会适应-1~2(对碇源堂好意+O~2)
模拟战斗=>社会适应-1~2(对碇源堂好意+O~2)
迷之训练=>社会适应-4~6(对碇源堂好意+0~3)
休息=>社会适应-1~2(对玩家好意+0~1)
恋爱
对主人公比较明白公开的恋爱状态。
PH分泌 200以上、且对主人公的好感度十分高的话、可以达成。
只有这个状态才能发生的事件很多 (既是说好感度不十分高的话看不到)。

PS:提示,请记得女神喜欢番茄炒蛋等素菜喔。疲劳过高请在周末时带女神去吃甜点减压。

明日香线

PS2版与NDS版加入了《明日香补完计划》,即明日香线

明日香补完计划明日香补完计划

 

      想要开启明日香补完计划请按照下列选项来跑。
  7/3:日程表上选择为[去学校]
  11/27~12/1:出现「シンジ意識回復」剧情
  12/11:日程表选择为[去学校]并出现「夫婦喧嘩」剧情
  3/29:出现过「カヲル(熏)」的剧情

      明日香的剧情是从7月2日开始,跟丽比起来有缩水,但实际剧情还算充实。毕竟明日香本来就是第二适格者,在原作剧情出现的就晚,她出现也是第六使徒出现的时候,一上来的剧情就很长(不能跳过的5分钟等待...)。

Schedule的画面(与绫波有不同)
(“+”=加数值、“-”=减数值、粗体=隐藏数值加减,每次+、-的项目和数值随机)

学校:
知识+、知能+、精神防壁+、感受能力+、好奇心+、自尊+、协调性+、疲劳+、身体能力-、反射能力-、自意识-、费洛蒙-、小碇好感+
自习:
知识+、知能+、精神防壁+、好奇心+、疲劳+、身体能力-、反射能力-、主角好感+
   辅导:
知识+、知能+、责任感+、协调性+、费洛蒙+、自尊+、反射能力-、自意识-、主角好感+
   训练:
身体能力+、反射能力+、精神放壁+、责任感+、自意识+、疲劳+、感受能力-、费洛蒙-
   反映:
身体能力+、反射能力+、好奇心+、协调性+、费洛蒙+、疲劳+、知识-、精神防壁-
精神强化:
身体能力+、反射能力+、精神防壁+、感受能力+、责任感+、自意识+、自尊+、疲劳+、知识-、好奇心-、协调性-
座禅:
精神防壁+、责任感+、自尊+、自意识+、疲劳+、好奇心-、协调性-、费洛蒙-
绘画、演奏:
智能+、感受能力+、好奇心+、自意识+、自尊+、疲劳+、反射能力-、协调性-
艺术鉴赏:
精神防壁+、感受能力+、好奇心+、自尊+、疲劳+、反射能力-、自意识-
外出:
责任感-、自尊-、疲劳-、主角好感-

休息:知能-、协调性-、自尊-、疲劳-、主角好感+
同步测试:
反射能力+、自意识+、精神防壁-、好奇心-、协调性-、自尊-、同步率%AT力场(绝对领域)+
模拟训练:
身体能力+、反射能力+、责任感+、自意识+、好奇心-、协调性-、自尊-、同步率%AT+、
电影院:
感受能力+、自尊+、精神防壁-、自意识-、疲劳-、主角好感+
海边:
协调性+、费洛蒙+、精神防壁-、自意识-、自尊-、疲劳-、主角好感+
游乐园:
协调性+、精神防壁-、自意识-、疲劳--、主角好感+
医学(生病的时候出现,也请玩家尽量避免出现...):
身体能力+、反射能力-、自意识-、精神防壁-、自尊-、疲劳--、主角好感+

      首先先说一下,基本的时间路线跟绫波一样,只是明日香会在某些个人事件上出现不同。而且在使徒来袭时,与绫波不同的动画表现,可以看出制作方还是比较用心的。因为明日香本来就是一个外向的人。
游戏中与绫波不同的要点:
1、游戏开始时间为7月2日,初期数值很低,而且紧接着7月9日就是期末考试和体育比赛,之前怎么学习和训练也没办法通过考试和比赛...7月中旬会有一个星期必须补课...甚至8月有一个星期要练习打败第七使徒的舞...这些要注意。
2、建议初期让明日香每个星期都去进行同步测试和模拟训练,不然前期出现使徒,战后总受伤。明日香路线因为不会对大碇产生好感,所以可以放心去...
3、可能是因为游戏的时间比绫波短,数值每次+都要比绫波高,经常出现8,所以基本10月份就会有5项数值超过一百了。
4、明日香第一次改变日常态度:感受能力100+、协调性100+、费洛蒙150+、自意识80+、好感50+
5、如出现明日香逛街看衣服事件,建议选择:好意的提醒(日文“宠”字打头的选项,自意识+、主角好感+)
6、服装和食物基本跟绫波相反,明日香属于肉食动物及外国血统,所以在服装店和饭店可以发现很多物品跟绫波不同...相信玩家应该明白选怎么是正确的。
7、关于加持,我没发现有给他+好感的机会,偶尔选择Town,会看到加持跟葛姐姐一起,通过明日香的CG,可以推断出明日香对主角的好感。
8、其实要让明日香达到恋爱状态相对比绫波路线简单很多,因为数值+的多,所以恋爱状态需要:感受能力160+、协调性160+、费洛蒙200+、自意识120+、好感100+



 

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